1。设计是一种交流,以向观众传达文化信息为目的。
就平面设计而言,设计师改变事物,以向观众传达文化信息为目的。信息的传达才是首要任务。比如一张海报,它的作用首先是准确传达出它所要传达的信息,其次才是外观和格式等其他一些设计要素。我们必须明确设计是一种交流。我们一方面得学会与观众的交流,年轻的设计师其困难就在于如何表达和推销自己的设计概念;另一方面我们还要学会与合作者的交流,不同的文化和想法上的碰撞和整合,才能带来设计上的完整,它是一个过程。同时,设计不是艺术。很多设计师都常犯的一个错误,就是在设计时假想他们是在为自己设计,盲目地主观臆断。实际上我们可能在为那些比我们年老的或者年青的人群、青少年、反传统的叛逆者们进行设计,他们可能来自不同的文化背景或者有着特殊的社会角色及任务使得他们与我们想象的有所差别。我们找到理解他们的方法,了解他们的真正需求,并找出在特定的设计任务或者问题中什么才是真正适合的,能够正确地被传达出来的。 ag官方入口app
2。优秀的设计要做到打动人心,应该引导人们去思考更多的问题,而不光是其光鲜外表。
就像是好的建筑,应该引导人们去思考更多的问题,而不光是建筑本身。巴黎musee du quai branly博物馆的馆长史蒂芬?马丁说:“对于一个游客来说,一个展览的价值评判标准是游客能在展览中找到所需要的东西,对他自己以前在家里或学校中获得的文化教育、品位和观念加深理解,加以补充或者缓和它们之间的矛盾,来获取一种适合的理解,这样的展览就是成功的展览。一个好的展览像一顿美味佳肴一样,不应该过度满足游客的求知欲望,而是应该激发他们追求更多的知识。”他的观点正确而有趣,我觉得可以适用于对设计的一些评判上。 ag官方入口app
3。设计师不能顺理成章地去接受一切。设计中坚持受其他的专业的影响,才是健康的理念
优秀的设计师应该狩猎音乐,电影,服装,文字等其他艺术形式,因为这些都可以激发设计师的创作灵感。
扫一扫,用手机查看
用微信扫描还可以分享至好友和朋友圈